// goldring.c 金戒指

#include <armor.h>

inherit HANDS;

void create()
{
    set_name("金戒指", ({ "golden ring", "ring" }));
    set_weight(400);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "个");
        set("value", 2000);
        set("material", "gold");
        set("armor_prop/armor", 1);
    }
    setup();
}
